技巧性问题
宠物属性有什么用?
宠物属性对于属性相克的怪,是有攻击加成的。
具体的请看
宠物属性说明
一、关于宠物的素质
宠物素质包含
“力量”、“体质”、“敏捷”、“智慧”及“耐力”五种.
宠物每升一级都会获得
3点的素质点数
转生宠物每转生一次可以获得
150点额外赠送的素质.
1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点.
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力.
二、属性相克
宠物的属性有“
金”、“
木”、“
水”、“
火”、“
土”、“
光”及“
暗”七种,基本相克的关系如下:
FF
属性 | 被克属性 | 物理伤害加成 | 魔法伤害加成 |
金 | 木 | +20% | +20% |
木 | 土 | +20% | +20% |
水 | 火 | +20% | +20% |
火 | 金 | +20% | +20% |
土 | 水 | +20% | +20% |
光 | 暗 | +40% | +40% |
暗 | 金、木、水、火、土 | +10% | +10% |
关于掉宝率
1.总掉宝率=宠物本身掉宝率+怪物赋予掉宝率
怪物赋予掉宝率和怪物等级有关,最大可以到300
2.系统随机1到1000的数字,判断总掉宝率是否大于此数字,大于的话开始计算掉落哪件物品
3.系统再次随机,判断掉落何种类型的物品
50%机率掉落药品
30%机率掉落非宠物装备物品
20%几率掉落所有物品
4.系统随机选择一件物品掉落怪物等级小于此怪物等级的物品
5.系统获得物品自身掉落概率,然后随机1到100的数字,判断物品自身掉落概率是否大于此数字,如果大于的话就掉了
6.至此,系统计算掉落哪件物品结束
当然,物品的种类越多,直接影响到好装备被随机选中的概率
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本帖最后由 sansejin 于 2008-8-17 22:29 编辑 ]