新手攻略整合
新手攻略整合1 内政系统
1.1 资源:
6种资源。其中4个是主要资源,是黄金,铁,木头和食物。你可以通过建造矿场,伐木场和农田来得到他们。注意,没有一种资源是占主要地位的,但是每个建筑大量需要一种资源。所以你要仔细选择建造什么,比如农田大量需要其自身产出的资源,但是伐木场需要更多的黄金和铁。
人口是另外一个重要的资源。每个建筑的每个等级需要10人口。每个士兵从人口中占用一些市民,比如一个斧头兵只要一个市民,骑兵或攻城器需要更多。
第六种资源。你可以在初期忽略它。你市民的忠诚度,数字在1和10000之间。如果其低于0,那么你会失去你的城堡,如果你没有其他城堡了,你就无法进行游戏了。特殊单位贵族拥有游说市民的能力,来削弱他们的统治者并加入到进攻方。忠诚度恢复125每小时。
1.2 王室与联姻
在末日帝国中,每一个统治者有1-3个儿子和1-3个女儿。这是在注册后随机决定的。
当2个玩家之间有联姻时,会自动在玩家信息中显示,而且在他们城堡之间的行军速度提高15%,因为不需要缴税。
如果和同一个玩家进行了多次联姻,行军速度不会增加,保持15%。如果联姻失败并离婚,行军速度返回原状。
1.3 英雄升级和技能
英雄获得经验
1,建造。获得的经验是建筑建筑花费资源的数量(教育技能加成已经算入)。经验会在开始建造时获得。
2,兵种升级。获得的经验是升级兵种所花费的资源数量。经验会在升级完成后获得。
3,士兵。获得的经验是训练士兵所花费资源数量的1/3(教育技能加成已经算入)。
4,战斗。双方都获得经验,数量是杀死敌人士兵生命点数(教育技能加成已经算入)。城墙不会有任何经验。
5,摧毁建筑,占领城堡,收集,战斗治疗(使用牧师或僧侣)。不能获得经验,即使治疗了一些士兵。
6,士兵逃跑,由于较低的意志。逃跑的士兵不会给你任何经验,他们不会留下资源去收集,并且有一个贵族逃跑,他们不会提高/降低城堡忠诚度。
7,间谍。不会给你任何经验。侦查时死亡的士兵,不会给你经验并不会留下资源被收集,即使士兵是侦察兵或其他的被错误派出的。所以,如果你希望杀掉敌人的一部分但双方都不获得经验,间谍是个好办法。
8,最高英雄等级是36。
英雄技能
游戏中每个英雄都可以学习11种技能,每一种技能都有其独特的战略价值。
每一个的技能有3级,学徒,专家和大师,所花费的技能点数不同。
英雄的技能点是有限的,您需要抉择如何学习技能来帮助发展自己的帝国。
1.4 市场调配
市场调配功能可以将您闲置多余的资源的转换成其他资源。您可以更加合理有效的利用资源来发展您的帝国。
1.5 市场运输
只能在市场中激活,不是通过菜单中的“出征”。商人不仅可以运输资源,也进行买卖(在部队名称后面会出现“(*)”)。只需要输入你想要运输资源的数量和目标城堡的坐标,商人就会自动完成运输任务并返回。
资源运输中有一个特别的选项——不卸载,即可以让你的携带资源带到了目标城堡之后不卸载这些资源。这个功能可以很好的运用在,当敌人来掠夺您城堡的资源时,你不必苦于没有地方可以使用您的资源或者找不到合适的城堡来存放您的资源。如果您还只有一个城堡,你完全可以使用这个功能,向其他玩家的城堡运输资源,也不必担心资源会落入其他玩家的手里。
1.6 市场订单
在市场中您可以发布交易资源的订单。填写您需要的资源数量和你提供的资源数量,就可以发布订单。在这里需要注意,您的商人是否能携带您填入的资源数量。还有,不能提供和需要相同的资源。
用自己空闲的资源和其他玩家换取您需要的资源,虽然游戏中市场调配功能,但是与玩家进行交易,您可以得到比市场调配更多的利益。
1.7 地窖
如果您还是新手,害怕自己的资源被其他玩家掠夺,建造地窖是最好的选择。其成本低,但是保护的资源数量有限,所以在离开新手阶段后,建议您发展自己的部队来抵御敌人的进攻。
1 战斗系统:
1.1 战斗
进攻方先单独攻击防守方,如果攻击方击败了防守方,那么进攻方攻击支援部队,如果进攻方击败了支援部队,那么他将会得到资源。如果平局,进攻方也得到资源。
1.2 城墙
现在,小型攻击很容易被城墙抵御并保护你的资源。
注意,城墙需要有士兵才发挥效果。当城墙被砸毁,士兵开始攻击。注意,守护者技能影响城墙,其他士兵会获得生命加成,如果进攻方和防御防的技能等级有差异。
1.3 部队阵型
每一个士兵有自己固定的战斗位置。你可以自己从菜单中选择“进攻阵型”。即时你不在阵线,这个命令同样有效。为了表达清楚,请看图表:选择一个士兵,用下方的按钮去移动他到你喜欢的地方。
起初,每一个玩家有相同的进攻阵型——有4条阵线。当你的城堡被攻击,你有5条阵线,因为你的城墙会在第一排。基础阵型的第四条阵线是空白的。你可以自己决定如何设置它。如果你的第一条阵线是空白,那么其不会被计算。这不会影响第二和第三条阵线,也就是说,如果你放置你的士兵在第一和第四阵线,你将以这2条阵线进入战斗。空白阵线的意义在于使你的士兵能更远的处于敌人士兵的射程之外。空白阵线不会造成任何伤害,所以敌人的所有火力会集中在前阵线的部队。
放置部队时需要注意的事项。射程是关键。什么是射程?如果在第四条阵线是长弓和短弓手。那么短弓手的射程是3,当你的第一条阵线为零时,其才能开始攻击,然而长弓手可以攻击到敌对的前阵线,一般是城墙。但是,如果你把弓手放在第二条阵线,短弓手可以攻击到敌人的第一和第二阵线,长弓手可以攻击第一,第二和第三阵线。投石器,弩车和投石车(5条阵线)拥有最远的射程,即时把他们放在第四条阵线也能攻击到敌人的第一和第二条阵线(假设是城墙和步兵)。任何事情都有负面,比如,如果你把弓手放在第二条阵线,他们很可能会在敌人的射程内,并会战斗开始快速死亡。弓手有能力射击某一区域,也就是说他们可以只攻击一个目标。即使他们错过目标,他们会攻击下一个目标或者还是什么都没打到。
所以仔细考虑你的战斗阵形,这会帮助你赢得战争或者自我毁灭。
1.4 攻击顺序
士兵攻击按以下顺序:
1,攻城器
2,弓手和城墙
3,骑兵
4,步兵
如果你有攻城器,它会在攻击其他士兵前先攻击城墙。
如果你的士兵在敌人的射程外并你失去了你的前阵线部队,你的其他阵线会上前一条阵线并进入敌人的射程。
1.5 战场上的弓手
你有越多的弓手,你就越能攻击多个目标。这适用游戏中的所有士兵,如果你有很多的某种士兵,他们会被分割成小部队并攻击敌人的不同部分。唯一不能被分割的是城墙。城墙会随机从第一,第二和第三阵线选择一个敌人的单位攻击。
举个例子,你有800个弓手,他们会被分割成4个小队,200,150,230和220。每一个小组选择一个单位作为目标。你的弓手有5个范围的目标。一般整个小队不会攻击一个目标,所以一些弓手有几率攻击范围1、2、3、4、6、7、8或9。他们的大部分会攻击5,但是2可能攻击3,1可能攻击6,4可能攻击8,3可能攻击9,虽然那里没有任何部队。这些弓手就是无效攻击。
1.6 战斗分析
我们来做一场大型战斗的分析。
在战报的最顶端,你可以看到攻击方和防御方的名字,他们的等级和他们的坐标。你会得到双方玩家技能等级的表格。
然后是没有死亡的士兵表格。这基于领导力技能。最高差异是40%,最差的情况下40%的部队会离开你(计算为数量,而不是人口)。只有有鼓手兵和40%差异的领导力技能。领导力技能是一个非常有用的技能。
你有一个进攻方和防御方图形化的阵线,由城墙分割。当鼠标悬停时,你会得到他的数量和统计。在阵线下方,你可以特殊兵种的加成,其可能生效。特殊兵种的加成战斧兵,条顿骑士,禁卫兵或哈斯卡武士会在回合开始前激活。腾格里牧师和僧侣加成在回合结束后激活。接下来是回合的详细分析。分析后,你有一个表格说明回合之后被治疗的士兵。
回合的最大数量为12。在战报最后,你可以看到一方或双方(平局)的士兵多少是赢家。你也可以看到战斗后留下的废墟。废墟的计算是基于士兵花费的资源。可以被收集的资源是死亡士兵花费资源的10-15%。伤兵活下的数量是战斗中死亡人数的10-15%。战报中也会显示双方获得的经验点数。
拥有1级治疗技能的玩家可以治疗一些受伤的士兵。你复活死去的士兵。如果你在回合中失去了矛兵,你只能治疗矛兵。每个腾格里牧师增加0.1%(最高4.0%)的治疗几率,每个僧侣增加0.2%(最高3.0%)
如果贵族存活下来,你会降低敌人的忠诚度。降低的百分比,你可以在贵族信息中查看。当城堡的忠诚度降低到0时,城堡被占领。当防守方的城堡被宣布为首都后,即使忠诚度低于0也不能被占领。如果你成果降低了忠诚度,占领了城堡,会在战报最后显示。
1.7 战斗模拟器
在战斗模拟器中所有的军事单位和所有的英雄技能。
可以模拟所有的战斗类型。
1.8 攻城器和摧毁建筑几率
如果建筑等于低于5,不能被摧毁。
如果建筑正在升级,不能被摧毁。
摧毁建筑的几率由投石车和弩炮的数量决定。
每个弩炮有0.03%的几率摧毁1个建筑的1级,每个投石车有0.05%的几率。摧毁建筑等级的最大几率是50%。
1.9 移动速度
每一个士兵都有自己的速度,和其他属性一起显示。速度数值的含义是时间(分钟),其表示穿过地图上的一个方格所花费的时间。所以数值越大移动越慢。
2 部队命令系统
2.1 增援
增援是非常重要的行军。通过派遣到其他玩家城堡,你借出了你的部队。你的部队会参加城堡的防御,但是不能被防御方指挥。增援部队可以被他们的母城堡召回。每个玩家允许有1个增援部队和5个露营部队。
2.2 巡逻
如果你派出一个部队训练,它会前往目标并返回。他们在路上无法被攻击,他们很安全即使你的城堡被围攻。这个功能可以很好的运用在,敌人来攻击您的城堡时,您可以方便的把部队派出来躲避敌人的进攻。当然,您的城堡也就没有任何防御可言。
2.3 清理战场
清理战场是从战斗后死亡的士兵处获得资源。你可以从死亡的士兵处获得资源,比例为训练其资源成本的10-15%(随机选择)。
除了资源,还有受伤的战士留在战场。这些战士可以被治疗,再次加入部队中。为了这样,你必须使用最低1级的医院。
治疗伤兵,他们的数量最少需要200。派遣一个收集部队,可以自己治疗。治疗后的士兵兵种不会基于原先受伤的兵种。只有步兵在治疗后会随机选择
2.4 驻扎
驻扎命令可以让一个城堡的部队转移到另外一个城堡
1 简易战斗攻略
进行一场战斗首先要排放好自己的部队阵型。
从游戏设定上可以看出,弓手的攻击力是相当可观的,只要前方阵线没有被消灭,您的弓手就可以持续作战,敌方也有远程武器除外。所以,前方阵线要起到很好的防御作用,推荐使用重骑兵,这个战斗单位对弓手和步兵的强度都是最高的,他们可以抵御更多的攻击,如果您还是新手,建议使用矛兵来防御骑兵,用斧头兵来防御步兵和弓手。
把步兵和骑兵放置在阵型的第一行,弓箭手放置在后面的阵线。长弓手的射程为4,短弓手为3,弩箭手为4,其中弩箭手的属性最为优越,如果您是新手建议使用长弓手,他们射程远而且能比短弓手战斗的更久。
我们可以把长弓手放置在第三排阵线,这样我们既能攻击到敌人的城墙,也能攻击第一排阵线,或者放置在第四排,让火力集中攻击敌人的城墙,并能使自己的步兵和骑兵最快突进敌人城堡进行战斗。
在攻击敌人城堡的时候,可以携带一些攻城武器,他们射程远,而且攻击力和防御力也很高。能够让您更加容易的攻陷敌人城堡。但是其移动速度缓慢,可以给敌人足够的时间来做应对。
特殊战斗单位和英雄技能,大部分特殊战斗单位都会给您的英雄技能加成,您就要根据你选择的国家来安排如何分配自己的技能点,让自己在战场上得到更多的优势。比如德国的条顿骑士,其作用是给勇士技能加成,而勇士技能是给步兵加成,所以您应该尽可能的把技能点用在勇士技能上,配合自己的条顿骑士,让自己的步兵更加强大。
另外,领导力技能是一个相当重要的技能,其可以提高部队的意志,因为在游戏中较低的意志会导致士兵败退,我们需要自己的士兵勇往直前。所以在游戏初期,应该把点数都用在领导力技能上。\
2 起步攻略
末日帝国提供你丰富的发展策略。但是,我们会给你一些非常重要的建议,如果没有这些,你可能会很难进行游戏和保护你的城堡。
当你等级0时,没有人能攻击你。所以利用这个机会,建造所有矿场,当所有都达到1级时,建造一个地窖。地窖可以隐藏资源,即使有人攻击你,资源也不会被抢走。10级,你可以隐藏每种资源1500的数量。
当发展你的部队,你必须知道不同兵种的特性,矛兵 (克骑兵),剑士 (攻守平衡),斧头兵(克步兵)。末日帝国需要有明智的选择和兵种的组合。不要忘了弓手,他们没有很多生命力,但是他们会造成更大的伤害并会得到你的骑兵和步兵的保护。
不要惧怕攻城器,因为他们不能摧毁5级以下的建筑。
1 殖民系统
1.1 忠诚度和贵族的系统
1,忠诚度
每个城堡的忠诚度是10000。
忠诚度的恢复量基于众议院的等级。
众议院与忠诚度
0 级125 每小时
1 级300 每小时
2 级450 每小时
3 级600 每小时
2. 贵族:
贵族的遗产可以从敌人的城堡中赢得市民,并能占领城堡。只有战斗后幸存的贵族才发挥效果。每个贵族降低300-600忠诚度,但是他们不能在一场战斗中降低2000。
1 个贵族 - 300-600;
2 个贵族 - 600-1200;
3 个贵族 - 900-1800;
4 个贵族 - 1200-2000;
5 个贵族 - 1500-2000;
1.2 城堡和征服
每个玩家最多可以拥有10个城堡。当一个城堡的忠诚度会0时,就会被其他玩家占领。忠诚度会随着时间增加而增加。首都不会被征服。
忠诚度可以增加,当一个城堡被贵族攻击并且攻击方失败。获得的忠诚度是上述点2相同。
有一个降低贵族效果的系数。这个系数基于防御方城堡中的众议院等级。
1级 - 75%
2级 - 50%
3级 - 25%
1 游戏设定
1.1 地图
你需要安装FlashPlayer来查看地图。
末日帝国的世界从坐标1开始结束于200。游戏世界是一个40000格子的方形棋盘,这也是游戏能容纳的最大人数。
举个例子,你的坐标为40:31,那就是说你在X轴的坐标是40,Y轴的坐标是31。
2点的距离计算是绝对精确的,你的部队会始终选择最近的路程。森林,湖泊和山脉不会影响你部队的速度,但是在不久的将来我们会修正它。
如果你的地图有问题,比如无法查看,请删除你的cookies。
1.2 城堡图像种类
城堡人口从0到799
城堡人口从800-1999
城堡人口从2000-4999
城堡人口从5000-更高
1.3 转账
转账功能可以让您把自己的金币转让给其他玩家。在联邦的战斗中,合理和有效的使用金币将是胜利的关键,这个功能将对战局有重大的影响。
1.4 联邦论坛
游戏中为您的联邦提供的功能齐全的论坛系统。如果您和您的盟友需要在游戏中配合作战,联邦论坛是您们最好的选择。
1.5 消息
游戏中的消息分类很详细。您可以清楚的查看消息。
1.6 首都
你只有一次机会来决定哪个城堡作为你的首都。这样,你的城堡不会被征服,除了你14天没有上线。选择首都并不是强制的,你可以把这个机会留到以后。
1.7 玩家排名
没有页数限制。按照经验排列。0点经验的玩家没有排名。
1.8 联邦排名
排名基于联盟玩家经验增长和公会玩家平均分数所计算出的系数。联邦排名只有前50并要有5个以上的玩家。24小时更新一次。
1.9 各种城堡状态下的攻击规则
不活跃的城堡,不受之前人口的影响。可以被任何人攻击
假期模式中的玩家城堡。玩家不活跃,你也不能对他派遣部队。
保护模式中的玩家城堡。你不能对他发起任何进攻。
1.10 不活跃和删除帐号
管理员不会删除帐号。
规则是:
不活跃14天后,一个城堡可以被任何玩家攻击,无论其等级。
不活跃31天后,帐号被自动删除。
不活跃的城堡在地图上会以不同形式表现,从上一次登录14天后,城堡以半透明显示。
1.11 放弃城堡
放弃这座城堡,您需要满足以下条件:
在这座城堡中您不能训练任何单位(步兵营,骑兵营,兵工厂和众议院)。
在这座城堡中您不能拥有任何士兵。
这座城堡不能是首都。
这座城堡必须有10000忠诚度。
您放弃这座城堡后,该城堡内所有高于五级的建筑都将降到5级。
如果您将放弃城堡前发出的部队召回,这支部队将会消失。
个性设定
1.1 玩家签名档
签名档是一张显示您英雄和城堡信息的图片。您可以在论坛或者博客等使用它。签名档信息24小时更新一次。
每次有人点击您的签名档链接至游戏时都会给您带来资源,
1.2 备忘录
备忘录可以让您轻松的记录重要的事件,可以随时查看。记录的内容不会因为你的登出游戏而删除。
1.3 好友
您可以使用好友功能来添加其他玩家。您可以方便的查看其他玩家的个人信息,包括名称、等级、国家、所属联邦、坐标等通过好友还可以方便的进行出征,联姻,您不必再记住玩家的坐标。
1.4 皮肤
游戏提供了多种风格不易的精美皮肤。你可以根据自己的喜好选择不同的风格。您也可以使用简易的皮肤隐藏游戏。
1.5 世界消息
世界消息功能可以使您成为整个游戏的焦点。您发送的消息可以被所有玩家看见。您的消息会在消息列表中置顶3分钟。在15分钟内循环。当满15分钟后,如果我们的数据库中没有进入新的消息,您的消息会继续循环。如果有新消息,就会替换您的消息。
1.6 更改用户名
更改用户名功能可以让你改变自己在游戏中的名称。您可以为自己起一个更加响亮的名称载入历史。
1.7 自定义头像,个人资料和城堡资料
玩家可以根据自己的喜好使用自己喜爱的图片上传到游戏中作为自己的头像,也可以在游戏中写入展现自己个性的语句,其他玩家可以看到你的杰作。
1.8 关闭或使用新手指导
在初次进入游戏时,您的导师会教导你如何开始游戏,您不用担心不知道如何点击您的鼠标。另外,在每一个页面都可以点击打开新手指导,如果您不了解这个页面的功能,导师会耐心的教导您。如果你不喜欢看到新手指导,可以点击永久关闭按钮。 新版新猪,恭喜.顺抢沙发.:bb6) 太全了,经典额 :md28) 方便你们玩游戏! 谢谢啦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 好多战争游戏啊:md30) 很复杂,我很欣赏,国外引进的游戏就是不一样~
赞! 没兴趣 不碗 好帖,可以玩了看下 领教了,不错顶 领教了,不错顶 谢谢啦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 谢谢 分享啊.............. 这游戏也是盖房子的么... 顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶! [img]http://p3.images22.51img1.com/6000/poemnice/3638699a84740bfda255d4ea4d8ff496.jpg[/img] :md21) :md21) :md21) :md25) :md28) :md28) :md28) 这游戏好玩吗? 领教了,不错顶
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