末日帝国国家/种族特性介绍
[align=center][b]阿拉伯[/b]种族特色 食物增长+10%,步兵便宜10%,商人携带量+10%
特色兵种 步兵,每个步兵幸运+0.5%,最高20%
[b]保加利亚[/b]
种族特色 金币增长+10%,弓箭兵便宜10%,当有150个士兵在一起时有机会医治受伤的士兵(其他国家200)
特色兵种 牧师,治疗能力+0.1%每个,最大8%,只要活着就能治疗
[b]大不列颠[/b]
种族特色 金币+10%,仓库大+10%,攻城武器便宜10%
特色兵种 鼓手,领导技能+0.5%每单位,最大40%
[b]法兰西[/b]
种族特色 木头+10%,骑兵便宜10%,包括骑射手
商业优势(商人运载量+10%,资源交换100换75,其他种族换50,市场1级3个商队,每4级+1,其他种族每5级+1)
特殊兵种 长柄斧头兵(矛兵),每个+1%格斗技能,最大50%
[b]德意志[/b]
种族特色 铁+10% ,骑兵便宜10%,包括骑射手
商业优势(商人运载量+10%,资源交换100换75,其他种族换50,市场1级3个商队,每4级+1,其他种族每5级+1)
特色兵种 条顿武士(步兵),每个+1%格斗技能,最大50%
[b]拜占庭[/b]
种族特色 木头+10%,弓箭手便宜10%,150个就可以治疗
特色兵种 僧侣,治疗能力+0.2%每个,最大7%,只要活着就能治疗
[b]哥特[/b]
种族特色 铁+10%,步兵便宜10%,仓库大10%
特色兵种 禁卫(步兵),防御技巧+0.5%每个,最大35%。
[b]立陶宛[/b]
种族特色 食物+10%,步兵便宜10%,仓库大10%
特色兵种 战争领主(骑兵),骑兵技巧+1%每个,最大50%。
[b]俄罗斯[/b]
种族特色 木头+10%,攻城武器便宜10%,仓库大10%
特色兵种 攻城塔 每个投石车增加0.02%的几率破坏1级建筑,最大50%,并且可以破坏任意等级的建筑,其他国家必须5级以上。
攻城塔不能单独发挥作用,必须和攻城部队一起行动(PS:俄罗斯是拆迁办的)。[/align]
翻译原文:[url]http://windhome.net/wind/viewthread.php?tid=100841&[/url];extra=page%3D1
以上翻译均源自美服英文资料,出入之处难免,仅供国服玩家参考。
PS:以上翻译资料由尤文骑士团(JUV)提供。
[img]http://image.17173.com/bbs/smile/3069.gif[/img] [img]http://image.17173.com/bbs/smile/3069.gif[/img] 新版新猪,恭喜.顺抢沙发.:bb6) 没有中国兵种? 对啊???????? 新人到,报个到 怎么就没有中国的 不知道说什么:md1) 恩,值得顶一下!这种东西 :md27) :md27) :md27) :md27) 看上去比较有意思 感觉类似以前的罗马帝国
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1111111111111111 我也想要啊.... 帝国时代么.... 这个游戏不错的说.... 谢谢。。。。。。 看上去比较有意思 中国中国 没有中国不玩 垃圾 中国自己都没有:md28) :md28) 看看 没劲:md8) 路过拿分的。。:md5)页:
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