中国网页游戏论坛's Archiver

呼呼 发表于 2007-8-2 14:10

travian初期高速发展的方法

<span class="bold">travian初期高速发展的方法!</span><br/><br/><div class="t_msgfont" id="message104627">进入2服以后发现有很多朋友2小时就冲到25人口.<br/>初期制造高人口的建筑会导致前7天发展缓慢<br/>新服最初的48个小时是发展的最关键时刻<br/><br/>增加1个人口会降低1粮食净产量<br/>5级以下的田不增加人口,不会因为人口增长降低粮产量<br/>田是资源产量比最好的资源,花费最少的资源,换最多的产量增加<br/>用最少的资源换最高的增加产量,是初期建设的目的<br/><br/>由以下表格可以看出,粮食是性价比最高的资源作物,铁最差<br/>初期要发展快的话最快的方式是种田<br/><br/>各资源前5级的资源产量比详见如下:<br/><br/>木<br/>Level 1&nbsp;&nbsp;40 |&nbsp;&nbsp;100 |&nbsp;&nbsp;50 |&nbsp;&nbsp;60 | 人口+ 2 产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250&nbsp;&nbsp;资源产量比 250:1<br/>Level 2&nbsp;&nbsp;65 |&nbsp;&nbsp;165 |&nbsp;&nbsp;85 |&nbsp;&nbsp;100 |&nbsp; &nbsp;人口+ 1&nbsp;&nbsp;产量+4 =净增加产量+3 消耗资源415&nbsp;&nbsp;资源产量比 138:1<br/>Level 3&nbsp;&nbsp;110 |&nbsp;&nbsp;280 |&nbsp;&nbsp;140 |&nbsp;&nbsp;165 |&nbsp;&nbsp;人口+ 1&nbsp;&nbsp;产量+6=净增加产量+5 消耗资源695&nbsp;&nbsp;资源产量比 139:1<br/>Level 4&nbsp;&nbsp;185 |&nbsp;&nbsp;465 |&nbsp;&nbsp;235 |&nbsp;&nbsp;280 |&nbsp;&nbsp;人口+ 1&nbsp; &nbsp;产量+7=净增加产量+6 消耗资源1165&nbsp;&nbsp;资源产量比 194:1<br/>Level 5&nbsp;&nbsp;310 |&nbsp;&nbsp;780 |&nbsp;&nbsp;390 |&nbsp;&nbsp;465 |&nbsp; &nbsp;人口+ 1&nbsp; &nbsp;产量+11=净增加产量+10 消耗资源1945&nbsp;&nbsp;资源产量比 194:1<br/><br/>泥<br/><br/>Level 1&nbsp;&nbsp;80 |&nbsp;&nbsp;40 |&nbsp;&nbsp;80 |&nbsp;&nbsp;50 |&nbsp;&nbsp;人口+ 2&nbsp;&nbsp;产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250&nbsp;&nbsp;资源产量比 250:1<br/>Level 2&nbsp;&nbsp;135 |&nbsp;&nbsp;65 |&nbsp;&nbsp;135 |&nbsp;&nbsp;85 |&nbsp; &nbsp;人口+ 1&nbsp;&nbsp;产量+4 =净增加产量+3 消耗资源420&nbsp;&nbsp;资源产量比 140:1<br/>Level 3&nbsp;&nbsp;225 |&nbsp;&nbsp;110 |&nbsp;&nbsp;225 |&nbsp;&nbsp;140 |&nbsp;&nbsp;人口+ 1&nbsp;&nbsp;产量+6=净增加产量+5 消耗资源700&nbsp;&nbsp;资源产量比 140:1<br/>Level 4&nbsp;&nbsp;375 |&nbsp;&nbsp;185 |&nbsp;&nbsp;375 |&nbsp;&nbsp;235 |&nbsp;&nbsp;人口+ 1&nbsp;&nbsp;产量+7=净增加产量+6 消耗资源1170&nbsp;&nbsp;资源产量比 195:1<br/>Level 5&nbsp;&nbsp;620 |&nbsp;&nbsp;310 |&nbsp;&nbsp;620 |&nbsp;&nbsp;390 |&nbsp;&nbsp;人口+ 1 产量+11=净增加产量+10 消耗资源1950&nbsp;&nbsp;资源产量比 195:1<br/><br/>铁<br/><br/>Level 1&nbsp;&nbsp;100 |&nbsp;&nbsp;80 |&nbsp;&nbsp;30 |&nbsp;&nbsp;60 |&nbsp;&nbsp;人口+ 3&nbsp;&nbsp;产量+3 =净增加产量+0 消耗资源270&nbsp;&nbsp;资源产量比270: 0<br/>Level 2&nbsp;&nbsp;165 |&nbsp;&nbsp;135 |&nbsp;&nbsp;50 |&nbsp;&nbsp;100 |&nbsp; &nbsp;人口+ 2&nbsp;&nbsp;产量+4 =净增加产量+2 消耗资源450&nbsp;&nbsp;资源产量比 225:1<br/>Level 3&nbsp;&nbsp;280 |&nbsp;&nbsp;225 |&nbsp;&nbsp;85 |&nbsp;&nbsp;165 |&nbsp;&nbsp;人口+ 2&nbsp;&nbsp;产量+6=净增加产量+4&nbsp;&nbsp;消耗资源755&nbsp;&nbsp;资源产量比 189:1<br/>Level 4&nbsp;&nbsp;465 |&nbsp;&nbsp;375 |&nbsp;&nbsp;140 |&nbsp;&nbsp;280 | 人口+ 2&nbsp;&nbsp;产量+7=净增加产量+5 消耗资源1260&nbsp;&nbsp;资源产量比 252:1<br/>Level 5&nbsp;&nbsp;780 |&nbsp;&nbsp;620 |&nbsp;&nbsp;235 |&nbsp;&nbsp;465 |&nbsp;&nbsp;人口+ 2 产量+11=净增加产量+9&nbsp;&nbsp;消耗资源2100&nbsp;&nbsp;资源产量比 233:1<br/><br/><br/>粮食<br/><br/>Level 1&nbsp;&nbsp;70 |&nbsp;&nbsp;90 |&nbsp;&nbsp;70 |&nbsp;&nbsp;20 |&nbsp;&nbsp;人口+ 0&nbsp;&nbsp;产量+3 =净增加产量+3 消耗资源250&nbsp;&nbsp;资源产量比 83:1<br/>Level 2&nbsp;&nbsp;115 |&nbsp;&nbsp;150 |&nbsp;&nbsp;115 |&nbsp;&nbsp;35 | 人口+ 0&nbsp;&nbsp;产量+4 =净增加产量+4 消耗资源415&nbsp;&nbsp;资源产量比 104:1<br/>Level 3&nbsp;&nbsp;195 |&nbsp;&nbsp;250 |&nbsp;&nbsp;195 |&nbsp;&nbsp;55 | 人口+ 0&nbsp;&nbsp;产量+6 =净增加产量+6 消耗资源695&nbsp;&nbsp;资源产量比 116:1<br/>Level 4&nbsp;&nbsp;325 |&nbsp;&nbsp;420 |&nbsp;&nbsp;325 |&nbsp;&nbsp;95 | 人口+ 0&nbsp;&nbsp;产量+7=净增加产量+7 消耗资源1165&nbsp;&nbsp;资源产量比 166:1<br/>Level 5&nbsp;&nbsp;545 |&nbsp;&nbsp;700 |&nbsp;&nbsp;545 |&nbsp;&nbsp;155 |&nbsp;&nbsp;人口+ 0&nbsp;&nbsp;产量+11 =净增加产量+11 消耗资源1945&nbsp;&nbsp;资源产量比 177:1<br/><br/>初期建造获得奖励资源的建筑后(高卢山洞1、罗马4种资源普1、日尔曼3级田)<br/>用金币平仓建立1级市场是必要的,建立市场后<br/>开始按照普及1级田、普及2级田、普及3级田的方式建造资源田<br/>普3级田之前粮满仓用金币平,每次800可以满足3级田建设<br/>普3级田后,需造1级粮仓,每次平1200,够普4级田<br/>此时普4级田,在人口仍然小于10的情况下,可以达到160/小时左右粮食产量(算金币+25%)<br/><br/>普4级田后<br/>按木1、木2、木3一次性建造3级的方式普4块木到3级<br/>然后泥1、泥2、泥3一次性建造3级的方式普4块泥到3级<br/>然后铁1、铁2、铁3一次性建造3级的方式普4块铁到3级<br/>然后普5级田,完成第一阶段资源建设<br/><br/>这时候,有2个选择,优先发展资源还是优先发展文明度<br/>如果有好的15田目标的话,建议优先发展部分文明度建筑<br/>如果想高速暴兵抢劫出保护开始抢劫的话,可以继续普及其他5级资源增加产量<br/><br/>产量达到一定水平的时候,优先发展以下增加文明度的建筑:<br/>* 市场 等级1 =&gt; 14.71 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 1 =&gt; 10.53 cp/kr<br/>* 研发所 等级 1 =&gt; 9.80 cp/kr<br/>* 大使馆 等级 1 =&gt; 9.26 cp/kr<br/>* 铁匠铺 等级 1 =&gt; 5.68 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 2 =&gt; 4.17 cp/kr<br/>* 马厩 等级 1 =&gt; 2.78 cp/kr<br/>* 工厂 等级 1 =&gt; 2.65 cp/kr<br/>* 皇宫 等级 1 =&gt; 2.55 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 4 =&gt; 2.53 cp/kr<br/>* 军械库 等级 1 =&gt; 2.27 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 5 =&gt; 1.96 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 8 =&gt; 1.86 cp/kr<br/>* 市场 等级 3 =&gt; 1.80 cp/kr<br/>* 市场 等级 6 =&gt; 1.72 cp/kr<br/>* 研发所 等级 2 =&gt; 1.54 cp/kr<br/>* 中心大楼 等级 6 =&gt; 1.54 cp/kr<br/>* 研发所 等级 5 =&gt; 1.47 cp/kr<br/>* 大使馆 等级 2 =&gt; 1.46 cp/kr<br/>* 市场 等级 4 =&gt; 1.41 cp/kr<br/><br/>关于文明度的解释,请参考: <a href="http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=2611" target="_blank">http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=2611</a><br/><br/>注意文明度的增长,尽快发展出拓荒者,寻找150%田的15村<br/>为什么寻找150%的15田村,请参考:<a href="http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=3653" target="_blank">http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=3653</a><br/><br/>拥有一个150%的15田,加上正确的金币使用方法,你的发展速度绝对是前20名的行列。<br/>金币使用方法,详见:<a href="http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=4180" target="_blank">http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=4180</a><br/><br/>以上方法仅限于金币用户,预计发展到出拓荒者需600+金币<br/>金币使用量大约保持每600金币15天左右<br/>每天在线时间不少于4小时<br/>保持这样的高速发展3个月人口至少可以达到5000+<br/></div>

kisslidan 发表于 2007-11-20 09:02

好贴~~~~~~~~

87660188 发表于 2008-11-5 20:47

顶起来,好贴

bestelf 发表于 2008-11-6 20:59

不错,挺好的心得

peng1113 发表于 2008-11-7 09:19

很好, 对新手来说太好了

zq236830952 发表于 2008-11-24 22:32

很好, 对新手来说太好了

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.